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[精品国产自在在线午夜精品]3d室内设计如何在墙上掏窗洞

  • by: 精品国产自在在线午夜精品
  • 2022-11-08

大家好今天来介绍的问题,精品国产自在在线午夜精品,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

3dmax怎么在墙上开窗

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3dmax怎么在墙上开窗

  • 要在墙上创建开口,可以执行一个布尔操作,将墙作为运算对象 A,将另一个对象(例如框)作为运算对象 B。然后,可以在开口中创建并添加一个窗,并将该窗作为墙的子对象进行链接。

  • 如果是在墙对象中插入窗,可以开启“捕捉”功能,从而自动链接这两个对象,并为该窗创建一个窗洞的裁切。

在3dsmax中如何在墙面上开个洞制作窗户

一般来说有三种方法,一,直接用布尔运算挖个洞。二,添加编辑多边形修改器,选择要掏洞的那个面,使用倒角命令编辑一个洞。三,直接画两个方框组成回字形,使用挤出成为一面带窗洞的墙(推荐)

3dmax墙体建模中如何开墙洞和门窗

使用3Dmax挤出带窗洞的墙面方法如下:

1、首先,打开3dmax并找到右侧的模块切换选项。单击该选项可在其下拉菜单中找到“AEC扩展名”选项。

2、单击“AEC扩展选项”以查找其中的墙选项。

3、选择“墙”选项以在左视图中创建C形墙。

4、创建墙后,将模块切换到基本体,您将在其中找到“圆柱体”选项。

5、单击“圆柱体”选项在刚刚绘制的墙上创建圆柱体并调整其位置。

6、选择“创建圆柱体”,然后将模块切换到“复杂”选项,从中可以找到“布尔”选项。

7、单击布尔选项可在其中找到pick操作数b选项。

8、单击“拾取操作对象B”选择透视视图中刚创建的墙,然后选中修改中的选项(差集B-A)。

9、最后,在检查了(差集b-a)选项之后,我们刚才在墙上切了一个洞,所以问题就解决了。

3dmax如何在墙上开窗

一般窗洞在建墙的时候就预留出来了,如果没有预留,可以通过“桥”命令或者“布尔运算”开出窗洞。

3Dmax 挤出带窗洞的墙面

使用3Dmax挤出带窗洞的墙面方法如下:

1、首先打开3dmax我们在右侧找到模块切换选项,点击该选项在其下拉菜单里找到AEC扩展选项。

2、点击AEC扩展选项在其内再找到墙选项。

3、选择墙选项在左视图里创建一个C型的墙体。

4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项。

5、点击圆柱体选项在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置。

6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项。

7、点击布尔选项在其内找到拾取操作对象B选项。

8、点击拾取操作对象B选项在透视图里选择刚刚创建的墙体,然后在修改里勾选(差集B-A)选项。

9、最后勾选过(差集B-A)选项之后我们就在刚刚的墙体上抠出一个洞了,这样问题就解决了。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用



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